Создаём водную поверхность
автор: admin | 6 марта 2008 | Просмотров: 622 |
-
Создаём новое окно любого размера (Файл / Новый ... ctrl-n).
-
Устанавливаем стандартные цвета (D)
-
Применяем фильтр: "Фильтр / Render / Clouds"
-
Применяем
радиальное смазывание: "Фильтр / Blur / Radial Blur ...". В открывшемся
диалоговом окне устанавливаем: "метод - spin", "значение - 40".
-
Применяем фильтр: "Фильтр / Смазывание / Смазывание по гауссу". Радиус 5 pt.
-
Применяем
ещё два фильтра: "Фильтр / Sketch / Bas relief " (Детализация: 13,
сглаживание: 10), "Фильтр / Sketch / Chrome" (Детализация: 5,
сглаживание: 2. )
-
Применяем к рисунку команду: "Изображение / Установка / Авто уровни"
-
Меняем
цвет волн: "Изображение / Установка / Оттенок-насыщенность ...". В
открывшемся окне ставим галочку "Цветоризация" и настраиваем цвет на
близкий к синему. Внизу представлено два варианта воды:
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.