Очень большое число
дизайнеров интересуется методами повышения качества своих работ. Данный
урок будет интересен дизайнерам, так как позволяет быстро и качественно
обрабатывать фотографии и изображения.
Часто получается так, что большим количеством времени мы не
располагаем, а фотографию обработать необходимо. Для этого существует
метод быстрой обработки фотографии "blur-sharp".
Параллельно с обработкой, он позволяет сделать изображение сочнее,
контрастнее и приятнее. Поэтому я применяю его так же в конце
стандартной обрисовки фотографии, что бы придать некую живость и в то
же время чёткость.
Основной принцип этого метода в
том, что фильтр Gaussian blur размывает поверхности, делая их более
плавными и без изъянов, а, в свою очередь фильтр Unsharp mask позволяет
достаточно сильно выделить границы, края и линии на обьекте. При
наложении размытого слоя на слой повышенной чёткости, происходит
размывка поверхностей, уменьшения дефектов на поверхностях, но и
одновременно, большей резкости в гранях, углах и линиях
Исходная фотография:
Шаг 1
Предварительная
подготовка изображения к обработке. Вначале необходимо "замазать" все
видимые дефекты изображения. "Замазываем" обыкновенной кисточкой.
Выбираем размытый контур кисти и ставим параметр Flow около 20-30.
Потом аккуратно накладываем на область, где дефект, замещающие средние
тона, чтоб убрать этот резкий перепад цвета.
Шаг 2
Дублируем 2 раза выделенный фрагмент изображения (Первый слой для фильтра Gaussian blur, второй - Unsharp mask)
Для верхнего слоя применяем фильтр Gaussian blur (параметр размывки - 3,5 - 5):

Шаг 3
Заблюренный слой можно
сделать более контрастным, более цветным, для придания фотографии
сочности. Затем слой делается полупрозрачным (30-45% прозрачности)

Шаг 4
Для придания чёткости,
на тот дубликат вазы, к которому не применяли фильтр Gaussian blur,
применяем фильтр Unsharp mask. Параметры таковы: amount 500; radius 0,2; Threshold 0

Шаг 5
В конце важно
подобрать прозрачность и пропорции 2-х корректирующих слоёв. Если
слишком много будет sharp'a, то грани обьекта будут слишком выделяться
на фоне плоскостей, увеличится зернистость.. Если много blur'a - то
наоборот, изображение будет смазываться, будут стираться грани обьекта

Шаг 6, и последний
Для придания сочности,
можно добавить дополнительные цвета. Это делается размытой кистью с
параметром Flow меньше 10. Постепенно, большой слабой размытой кистью
добавляем цвета туда, где его нехватает или в то место, которое хочется
выделить.
Результат

Это наименее затратный по времени способ.